|
||||
|
||||
|
|
|
||||
|
Secteur de formation : Communications et documentation (13) Numéro du programme : 574.A0 Code CUISEP : 213-000.CP Sanction des études : DEC Statut : Programme approuvé en 1999. Nombre d'unités : 91 2/3 unités
|
|
|||
La durée totale inclut des cours de formation générale commune à tous les programmes pour 420 heures, des cours de formation générale propre à ce programme pour 150 heures ainsi que des cours de formation générale complémentaire pour 90 heures. |
||
Objectifs du programme
Ce programme vise à former des personnes aptes à exercer la profession de dessinatrice ou dessinateur en dessin animé. Au terme de leur formation, ces techniciennes et techniciens seront en mesure de participer à la réalisation de films d'animation destinés principalement aux marchés du cinéma, de la série télévisée, de la publicité et des produits interactifs. Elles et ils auront obtenu une solide formation de base en ce qui concerne le dessin d'observation, le dessin en perspective, le développement de la créativité, l'utilisation de la couleur et l'exploitation du langage et des techniques cinématographiques. |
||
Conditions d'admission
Est admissible au programme la personne qui satisfait aux conditions générales d'admission définies dans le Règlement sur le régime des études collégiales (RREC), et le cas échéant, aux conditions particulières suivantes : |
||
|
| Contenu du programme |
Numéro ou code Nom du cours / Compétence 014J Analyser la fonction de travail
014K Représenter des mouvements
014L Représenter l'anatomie d'un être vivant
014M Représenter un sujet en perspective
014N Simplifier la représentation d'un sujet
014P Représenter les traits de personnalité d'un sujet
014Q Dessiner des personnages
014R Représenter l'anatomie d'un être vivant en action
014S Rechercher et représenter des idées novatrices
014T Animer un personnage
014U Analyser un film d'animation en regard des techniques cinématographiques
014V Concevoir des lieux et des accessoires
014W Représenter les émotions et les sentiments d'un sujet
014X Concevoir des personnages
014Y Déterminer les couleurs d'un projet
014Z Dessiner les poses clés et les décors linéaires d'une séquence
0150 Animer des personnages en tenant compte de leurs dialogues
0151 Élaborer un scénarimage
0152 Concevoir et animer des effets visuels
0153 Traiter et assembler des dessins d'animation à l'ordinateur
0154 Animer un personnage en trois dimensions
0155 Réaliser un dessin animé
0156 Assurer son cheminement professionnel
Nombre d'heures-contact allouées à la composante de formation spécifique : 2 070