Programmes de formation
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Interactivité 2D/3D
Collège Inter-Dec
Adresse : 2000, rue Sainte-Catherine Ouest
Bureau 6000
Montréal (Québec)
H3H 2T2
Logo/Photo - Collège Inter-Dec
Téléphone : (514) 939-4444
Sans frais : 1-800-363-3541
Télécopieur : (514) 939-3046
Adresse électronique : interdecinfo@clasalle.com
Site internet : http://www.interdec.qc.ca
Titre de l'AEC : Interactivité 2D/3D
Code de l'AEC : NWE.2J
Secteur de formation : Communications et documentation
Diplôme : AEC
INFORMATIONS SPÉCIFIQUES
(Ces informations ont été ajoutées par l'établissement)
Code de groupe : 1 État de l'admission : Places disponibles
Date de début : 8 septembre 2009 Nombre de places maximum : n. d.
Date de fin : 13 août 2010 Formation à distance : Non
Date limite d'admission : 25 septembre 2009 Formation en ligne : Non
Jour/Soir : Jour Dernière mise à jour : 27/3/2009
Alternance travail-études : Non
Enseignement individualisé : Non
Coût (incluant matériel) : 17 343$ Frais de scolarité pour étudiants canadiens.
Durée : Théorie : 495 heures Nombre de cours : 16
Laboratoire : 420 heures Nombres d'unités : 32.33
Stages : n. d. Temps plein : Oui
TOTAL : 915 heures Temps partiel : Non
Objectifs/Compétences

  Type de sanction : Attestation d’études collégiales


Objectifs du programme

Le but de ce programme est de:
- former des personnes qui soient capables de réaliser des produits interactifs et d’accomplir avec efficacité des tâches et des activités artistiques et techniques inhérentes à la fonction dans des environnements de production et de post-production audiovisuelles;
- permettre le développement d’habiletés liées au travail d’équipe et à l’utilisation de logiciels spécifiques reliés à l’Interactivité 2D / 3D  ;
- développer la créativité et l’originalité nécessaires pour enrichir des contenus destinés à un public élargi;
- encourager la synergie des compétences, le développement de capacités de conception, de gestion et de production afin de tirer parti d’un large éventail d’outils de travail;
- développer une culture des médias interactifs, une sensibilisation aux nouvelles tendances de création audiovisuelle ainsi qu’une éthique professionnelle en regard du sens de la responsabilité, du respect budgétaire, du souci de la créativité, de la productivité;
- Acquérir des compétences multidisciplinaires permettant la génération d’une vaste gamme de contenus à partir de différentes sources de données. 
- Former des spécialistes dans la création, exécution et intégration d’interfaces.

Fonctions de travail

  Perspectives professionnelles

Grâce à l’utilisation des logiciels appropriés, le diplômé sera en mesure de fabriquer et réaliser les composantes d’un projet interactif composé de différentes sources de données, d’en développer et d’en enrichir des contenus. Le diplômé de ce programme possèdera les compétences nécessaires pour occuper un poste au sein de diverses entreprises qui se spécialisent dans la conception, la gestion et la production multimédia de pointe.  Il sera capable d’intégrer les équipes de création de jeu vidéo, de simulation, de film ou de séries télévisées et de produits en-ligne.

Le choix d’équipements et de logiciels respecte celui de l’industrie et facilitera l’intégration et la réussite en milieu de travail.

À la fin de sa formation, l’étudiant pourra occuper un des postes suivants au sein d’une entreprise :
- Intégrateur de contenu pour l’Internet
- Infographiste Internet
- Webmestre
- Concepteur d’interfaces
- Infographiste 3D
- Animateur 2D-3D

Conditions d'admission et préalables

  Politique d’admission

Hormis les critères spécifiques aux AEC du Réglement sur le Régime des Études Collégiales (RREC), il est demandé au candidat de répondre aux critères suivants :
- un goût prononcé pour les nouvelles technologies
- présentation d’un portfolio composé de 10 pièces d’art (photographie, dessins, peinture, 3D, etc.)
- entrevue

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