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| Adresse : |
1300, 8e Avenue Québec (Québec) G1J 5L5 |
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| Téléphone : | (418) 647-6600 | |
| Télécopieur : | (418) 647-6798 | |
| Adresse électronique : | infolimoilou@climoilou.qc.ca | |
| Site internet : | http://www.climoilou.qc.ca | |
| Informations supplémentaires : | Campus de Charlesbourg 7600, 3e Avenue Est Québec (Québec) G1H 7L4 Tél.: (418) 647-6600 ************************ Centre de formation et de consultation en métiers d'art (CFCMA) 299, 3e Avenue, bureau 413 Québec (Québec) G1L 2V7 Tél.: (418) 647-0567 ************************ |
| Titre de l'AEC : | Animation 3D |
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| Code de l'AEC : | NWE.2G |
| Secteur de formation : | Communications et documentation |
| Diplôme : | AEC |
| Pour en savoir plus sur cette AEC, cliquez ici. | |
| Code de groupe : | 1 | État de l'admission : | |
|---|---|---|---|
| Date de début : | 4 mai 2009 | Nombre de places maximum : | n. d. |
| Date de fin : | Formation à distance : | Non | |
| Date limite d'admission : | Formation en ligne : | Non | |
| Jour/Soir : | Jour | Dernière mise à jour : | 23/6/2008 |
| Alternance travail-études : | Non | Personne-ressource : |
Alain Boilard Courriel : alain.boilard@climoilou.qc.ca Téléphone : 418.647.6600 poste 6852 Télécopieur : 418.647.6797 |
| Enseignement individualisé : | Non | ||
| Coût (incluant matériel) : | n. d. | ||
| Durée : | Théorie : n. d. | Nombre de cours : | n. d. |
| Laboratoire : n. d. | Nombres d'unités : | 52,66 | |
| Stages : 120 heures | Temps plein : |
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| TOTAL : 1485 heures | Temps partiel : |
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| Le programme d’attestation d’études collégiales vise à former des personnes aptes à exercer les professions de modeleur 3D, d’animateur 3D, d’artiste 3D ou d’illustrateur 3D. Ces personnes travaillent surtout dans les entreprises spécialisées en jeux électroniques, en production multimédia, en postproduction et en effets spéciaux dans les studios d’animation par ordinateur et les studios de télévision. |
Le modeleur et l’animateur 3D procèdent à l’élaboration d’images de synthèse animées ou non à l’aide de logiciels de manipulation des structures 3D, d’un équipement d’acquisition de matériel source (images et structures) et des systèmes de transfert sur support de diffusion.L’illustrateur et l’artiste 3D produisent des dessins, créent et appliquent les textures de l’environnement du projet afin de concevoir l’apparence des objets organiques ou solides tels qu’établis par les besoins de la production (jeu, cinéma, produits interactifs, etc.). Ces personnes sont amenées à analyser d’abord les caractéristiques du projet qui leur est soumis. Suite à cette analyse, elles produisent le prototype de l’animation - en effectuant la modélisation des éléments graphiques (personnages, objets et environnements); Ces personnes peuvent également créer des effets visuels numériques ainsi que de la composition d’images. La polyvalence de ces personnes est un élément important, car elles seront appelées à trouver rapidement des solutions reliées à la spécificité du projet à réaliser selon le support de développement (jeu, animation télévisuelle, etc.). Cette polyvalence et cette rapidité d’action sont aussi en relation avec la capacité de l’employé à travailler en situation de stress et en collaboration avec une équipe de travail qui sera majoritairement multidisciplinaire. L’avènement croissant des besoins en animation 3D fait en sorte que le candidat sera aussi appelé à effectuer une veille technologique constante afin de suivre l’évolution des nouvelles technologies reliées au domaine de travail. |
Conformément au Règlement sur le régime des études collégiales, la personne doit détenir un diplôme d’études secondaires (DES) ou l’équivalent. De plus, elle doit répondre aux conditions suivantes :
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